lunes, 29 de marzo de 2010

CANCELADO FONT DEL LLOP

Queda cancelado el campo Font del Llop, proximamente pondré el campo, lo que si es seguro que se juega el día 18 de Abril, perdonen las molestias.

martes, 16 de marzo de 2010

QUE ES EL SLOPE,VALOR DEL CAMPO Y PAR?

Algún torneo jugaremos con SLOPE o sin el, siempre dependiendo del valor del campo y slope, aquí os pongo un artículo que habla de el que espero os aclare algo;

Cuando se habla que el Slope de un campo es 120 y el de un campo vecino 134, todos piensan que es más fácil el primero, y no es verdad. Se está falseando la realidad, y sólo se ha mencionado la mitad de la mitad. Pocos tienen en cuenta la Valoración de Campo que está unida al Slope, que es tan importante como el Slope mismo. Valoración de Campo que se compara con el Par del Campo.

Hasta antes de la entrada del Slope, existía el SSS y el Par. Ahora se tiene en cuenta el Slope y la Valoración de Campo. Este último pudiera hacer las veces del par del campo. Me explico: Antes podía haber campos con par 72 y con diez pares cuatro de 235 metros, muy corto ¿verdad? ¿Qué pasa? Pues que ese par 72 era engañoso y esos pares cuatro tan cortos no se pueden comparar a un campo que tenga diez pares cuatro de 415 metros.

Antes no había diferencia en el par (la había en el S.S.S. que era nuestra base para bajar o subir el handicap), era par 72 sin más; ahora, como se tiene muy en cuenta la longitud efectiva del campo, esos pares cuatro tan largos hace que la valoración de Campo sea alta, mientras que en el campo corto la Valoración de Campo es menor (por lo que podemos decir que la Valoración de campo sustituye al S.S.S., ya que se comporta de una manera similar). Por tanto, cuando se comente un Slope de un campo también se debería tener en cuenta la Valoración de Campo.

Ahora vamos a transformarlo en los handicaps de juego, que a la postre es lo que nos interesa. En un campo corto que tiene una Valoración de Campo 69, y el par es 72, tenemos que quitar esa diferencia de tres puntos de handicap a todos los jugadores cuando se ajusta su handicap exacto a su handicap de juego. Hasta ahora no se habla de Slope y ya se le ha quitado tres puntos a un jugador. Bien: ¿Que es la Valoración de Campo? ¡Por ahí deberíamos haber empezado¡ Dicha valoración es la suma de la longitud efectiva de juego (longitud real corregida por algunos parámetros) de un campo y de todos los valores de los obstáculos. ¡¡OJO¡¡ para un jugador scratch. Ahora bien, con este sistema debemos saber que los campos se valoran para jugadores scratch (handicap 0) y para jugadores bogey (por encima de 20).

Primera novedad del Sistema Slope: Nos encontramos con que el bogey es un jugador de golf, antes el jugador bogey no existía. Pero en la Valoración de Campo sólo se tiene en cuenta el scratch.

Ahora entramos en el Slope, inclinación en inglés. Slope es la diferencia de dificultad, entre un jugador scratch y un jugador bogey, para un campo en concreto. Es decir, que un campo con mayor Slope no quiere decir que sea más difícil que un campo con un valor Slope menor. Lo único que significa es que el campo con Slope mayor tiene más dificultad para un jugador de handicap alto que para uno de handicap bajo, que otro con Slope menor.

Nos explicaremos:
1. Por un lado se ha valorado la longitud efectiva de juego para el jugador scratch y para el jugador bogey y nos dan dos valores, uno para el scrath y otro para el bogey.

2. Por otro lado se evalúan los obstáculos para el jugador scratch y para el jugador bogey. Cuando se evalúa el campo se tienen en cuenta aproximadamente CIEN factores que entran en juego en referencia a los obstáculos que tiene un campo, tales como árboles, bunkers, fuera de límites, obstáculos de agua, rough, dimensión y dificultad del green, etc. En fin, todos esos parámetros multiplicados por un factor, según el jugador sea scratch o bogey , da un valor para el scratch y otro para el bogey.

3. Con la suma de todos los valores del jugador scratch (longitud efectiva y los obstáculos) conseguimos el Valor de Campo (VC). Con la suma de todos los valores del jugador bogey (longitud efectiva y sus obstáculos) conseguimos el valor de campo del jugador bogey.

De este galimatías vemos que el “Valor del Campo” se hace con referencia al jugador scratch. Y, atentos, el SLOPE es 5,381 (4,24 para las mujeres), multiplicado por la diferencia de el Valor de Campo (VC)(dificultad del campo para el jugador sacratch) y el valor de campo del jugador bogey.

Aquí es donde quiero que se fijen bien. En el cálculo del valor SLOPE tenemos en cuenta la diferencia de dificultad de un campo entre el jugador scratch y el jugador bogey, Pero para el campo que hemos valorado. No se puede comparar un valor Slope de un campo con el valor Slope de otro campo. La única comparación válida sería que en el campo de mayor Slope a mayor handicap del jugador, mayor diferencia de golpes habrá entre el jugador de handicap bajo y el jugador de handicap alto.

Y ya hemos llegado a la madre de todas las guerras. El HANDICAP, es decir, los golpes que recibirá un jugador según en el campo que juegue. Por un lado el Slope (diferencia de dificultad entre scratch y bogey) y por otro la Valoración de Campo (que se compara con el par del campo).

¡Veamos si salimos airosos! Ya se ha visto por un lado que comparamos el Valor del Campo con su Par y comparamos la diferencia de golpes que da un jugador scratch a un jugador bogey en ese campo (Slope). Si un jugador tiene handicap 2, y juega en un campo de Valor de Campo 70, siendo el Par 72, dicho jugador jugará en dicho Campo con handicap, CEEEEERO. ¡Y todavía no ha actuado el Slope!.

Por ahí viene la preocupación de algunos Gerentes. ¿Cómo es posible que en mi Campo (par 72 y VC 70) Fulanito de Tal, que es handicap 2, juegue con handicap CERO? Pues porque ese campo no tiene la longitud adecuada para que, según el nuevo sistema, sea un par 72. Esta es una de las razones para pensar en la Nueva Revolución del Sistema de Handicaps, y realmente es una Revolución y como tal debemos admitirla. Cuando los gestores del Golf en España aceptaron este Sistema, sabían de los problemas de la Revolución que, cómo todas las Revoluciones, es un poco traumática. Pero, sinceramente, es mucho más justo y equitativo el nuevo sistema para la distribución de los handicaps, aunque probablemente no sea perfecto. La otra novedad es que todas las tarjetas se acomodan a un resultado Stableford. No hace falta extenderse en ello, todos los Clubes están familiarizados.

En resumen, comparar la Valoración de Campo con el par es fundamental, y lo ideal sería que ambas tuvieran aproximadamente el mismo valor, exactamente igual que pasaba con el S.S.S.. También lo ideal sería que el Slope de un Campo fuera 113, que es la media. Todo lo que sea aumentar el Slope implica golpes que dará el scratch al bogey.

Si un campo convierte un par 4 en un par cinco, lo único que conseguirá será aumentar el Par del campo, pero la VC no cambiará, con lo que a todos los jugadores se les reducirá un punto su handicap de juego. Por tanto, más problemas.

En resumen, el Valor de Campo, después de compararlo con el Par, nos dice cómo es de difícil un campo para un jugador de handicap bajo, mientras que el Slope, lo único que nos da, es la dificultad de ese campo para un jugador de handicap alto con respecto el de handicap bajo. Para comparar la dificultad entre dos campos, primero nos deberíamos preguntar de qué tipo de jugador se esta hablando y luego comparar los tres factores que entran en juego, VC, Par y Slope. En definitiva, deberíamos conocer nuestro handicap de juego en ese campo y aquel que nos de el handicap más bajo será el más difícil para ese jugador.

LA FÓRMULA SERÍA

HANDICAP EXACTO x (SLOPE DEL CAMPO/113)+ VALOR DEL CAMPO-PAR DEL CAMPO

EJEMPLO; JUGAMOS EN ALENDA;YO SOY 15,9x (128/113=1,13)=17.96 + 72,4 = 90,3-72 =18,3 HANDICAP
driver@s ya veis lo importante que son las tres valoraciones.
NOSOTROS/AS VAMOS APLICAR SLOPE CUANDO SEA MAYOR DE 130 SLOPE Y MAYOR A 72,0 VALOR DEL CAMPO.

Con este artículo esperamos haber aclarado dudas y preguntas que surgen constantemente en los campos , dejando un poco más claro este Sistema de valoración de campos que, por otro lado, no es perfecto, pero que sin embargo está, vivo surgiendo cada año pequeñas modificaciones para conseguir que cada vez se acerque más a esa perfección utópica.

lunes, 15 de marzo de 2010

6ª JORNADA Y MIG ANY



Para esta sexta jornada decidimos jugar en un pitch and putt, para ver como íbamos de juego corto, y elegimos Sierra Cortina, campo ubicado en Benidorm que para la practica de este fue perfecto para bien y para mal, ya que si no tenías el día, "la ruina" iba a ser importante, pues ganó el que mejor lo hizo regularmente, nuestro otra vez campeón de jornada D. Andrés Pomares,con -1 del campo seguido de D.Fco Pomares con +2, que a su vez le permitió ganar el Trofeo "Mig Any 2010" que se le otorga al mejor de las seis jornadas. En categoría femenina otra vez para Xiana Ulloa que con 29 puntos, que también logró el preciado trofeo "mig any 2010" seguida de Miriam Orts 24 puntos.
Y destacar la evolución de algunos de nuestros handicaps altos que con esfuerzo e interés están demostrando muchas ganas y esto se está viendo recompensado, seguir así cracks y a disfrutar.

martes, 9 de marzo de 2010

TROFEO "MIG ANY" ll LIGA

El trofeo "mig any", estará muy disputado entre el clan pomares, ya que Andres y Paco ,los dos empatados a puntos (65) se decanta por Andres por handicap, seguido de cerca por nuestro jugador que más ha protagonizado artículos en nuestra página, por sus acciones curiosas golfisticas, el Sr Rulo(58 puntos), este trofeo es novedad en nuestra liga, y por primera vez se otorga al jugador/ra que con sus totales consiga más puntos en estas seis jornadas, por lo que la emoción en categoría masculina dará hasta el final del torneo emoción, caso contrario a la femenína que ya lo ha logrado a falta de una jornada, la indiscutible Xiana Ulloa( la tigresa del Alicantí).

viernes, 5 de marzo de 2010

MODALIDADES DE JUEGO

La sexta jornada, vamos a jugar con una modalidad distinta, por si hay dudas os paso una relación de todas las modalidades que existen para jugar, nosotros hemos elegido para esta ocasión MEDAL-PLAY, que dentro de esta modalidad existe un añadido que es el de handicap, quiere decir que jugamos con el handicap de valor de slope ( es el que nos da el campo) y la fórmula es ;

GOLPES REALIZADOS = BRUTO - HANDICAP VALOR SLOPE = NETO
MáXIMO 10 GOLPES POR HOYO

Modalidades de juego


En una misma ronda, un jugador puede haber resultado ganador o perdedor dependiendo de a qué tipo de juego está jugando.

Por eso es conveniente conocer las distintas modalidades para intentar escoger la que mejor se adapte a nuestras características.

Sobre cada modalidad de juego se deberá aplicar el handicap para equilibrar los niveles de juego de los distintos competidores.



MATCH-PLAY: Es una de las dos modalidades que normalmente se emplean en las competiciones profesionales. Se juega por hoyos. Gana el hoyo quien lo haya hecho en menos gol­pes que su rival y no es imprescindible acabar de meter la bola en el hoyo (vale el putt dado). Se lleva la cuenta acumulando los hoyos ganados y restando los perdidos y se suele decir que un jugador va tantos arriba o tantos abajo. Acaba el partido cuando un competidor lleva más hoyos ganados que hoyos quedan por finalizar la vuelta. (Ej.: 4/3). Esta fórmula se utiliza en las competiciones por eliminatorias y en los partidos por equipos.


MEDAL-PLAY: Es el juego por golpes, la otra de las dos modalidades mas extendidas. Gana el jugador que realice la ronda en el menor número de golpes. Juegan todos contra todos. Es la fórmula habitual en torneos profesionales y pre­mios de un día.


STABLEFORD: Fórmula de juego en la que en cada hoyo se puntúa con relación al par: 1 punto por el bogey, dos por el par, tres por el birdie, cuatro por el eagle. Cuando no se ha podido terminar en los golpes que valen para la puntuación, se recoge la bola. Es la única fórmula en la que gana quien suma más alto. El stableford se utiliza actualmente muchísimo en premios locales, porque es una fórmula menos lenta que otras y permite levantar la bola.


MEJOR BOLA (FOURBALL): Es el típico partido entre amigos. Cuatro jugadores, cada uno juega su bola. En cada hoyo puntúa el resultado más bajo de cada bando. Gana quien consiga mejor resultado y se puntúa como en match-play, por hoyos.


GREENSOME: Fórmula de juego por parejas en la que salen ambos de cada hoyo, eligen la mejor colocada (la otra se recoge) y la siguen jugando a golpes alternos hasta acabar el hoyo. Se utiliza mucho en competiciones de club.


GREENSOME-CHAPMAN: Fórmula de juego por parejas en la que en cada tee salen ambos, cada jugador juega el segundo golpe con la bola de su compañero y para el tercero se escoge una de las dos, que se sigue jugando hasta concluir el hoyo a golpes alternos. Es la variante de la anterior, todavía más tolerante, para premios locales.


MEJOR Y PEOR: Cuatro jugadores. Cada uno juega su bola y en cada hoyo se ponen en juego dos puntos: uno por el mejor resultado, como en un fourball, y otro por el mejor de las dos bolas peores de cada bando.


SUMA Y MEJOR: Cuatro jugadores, cada uno juega su bola y en cada hoyo se ponen en juego dos puntos: uno por el mejor resultado del bando y otro por la suma de los golpes del bando.


SINDICATO (AMERICANA): Para partidos de tres. En cada hoyo se ponen en juego seis puntos, que se distribuyen de la siguiente forma: 2 puntos para cada uno en caso de empate entre los tres; 3 y 3 puntos para cada uno de los dos jugadores que ganan e hoyo; 4, 1 y 1, cuando un jugador gana el hoyo y los otros dos empatan el segundo resultado; y los dos mejores se distribuyen 4 y 2 puntos cuando se producen tres resultados diferentes.


SKINS: Para tres o cuatro jugadores. Cada hoyo está dotado con una cantidad de puntos o de dinero, que gana el jugador que consiga el resultado más bajo. En caso de empate, la dotación del hoyo se arrastra al siguiente y así sucesivamente, hasta que uno de los competidores gane el hoyo a todos los demás. Es posible, por tanto, que un jugador que no ha estado luchando en hoyos anteriores que han terminado en empate se lleve las ganancias de esos hoyos.


PRESSES: Sea individual o por parejas, cuando un bando va perdiendo dos abajo tiene la opción de iniciar un nuevo partido a partir de ese momento, en el que se suele poner en juego la mitad de la apuesta del partido original.


NASAU: El partido se juega en tres fases: los 9 primeros hoyos, los 9 segundos y la general al total de la ronda. En las parciales se suele disputar la mitad de la apuesta del partido general; por eso, cuando un partido de nasau está a punto de salir, se puede oír: "¿os parece bien quini, quini y mil?".


BINGO, BANGO, BONGO: En cada hoyo se disputan tres puntos: el primero, para el jugador que llegue a green en menos golpes; el segundo, para el jugador que deje la bola más cerca del hoyo pateando y, el tercero, para quien haga menos golpes. En los pares 3 sólo se disputan los puntos segundo y tercero. Cuando hay empate se arrastra el punto al siguiente hoyo.


PIM, PAM, PUM: Para todo tipo de partidos, en cada hoyo se disputan tres puntos:
uno para la mejor salida, otro para el segundo golpe que quede más cerca de bandera (en los pares 3 y 4; en los pares 5 el segundo punto se gana con el tercer golpe) y, el tercero, para el jugador que meta el putt más largo.


BACKGAMMON: La gracia de esta modalidad es que, igual que en el juego de fichas, el bando que tiene el dado puede ir doblando la apuesta del hoyo cuando considere que lleva ventaja. Empieza el hoyo teniendo el dado quien ha salido primero; si el equipo contrario no acepta jugarse el doble de la apuesta original, la pierde y el hoyo se da por jugado. Una vez aceptada una apuesta, el dado cambia de equipo.


ST. ANDREWS: Se puede jugar en cualquier sistema. Su peculiaridad es que la apuesta se cifra en los metros de campo que restan para volver a la casa-club al acabarse el partido. Ejemplo: Si dos jugadores juegan a peseta y no de ellos gana el partido en el hoyo 16; como el 17 es un par 5 de 520 metros y el 18 tiene 330 metros, el ganador se lleva 850 pesetas.


DELANTEROS Y ZAGUEROS: Fórmula por parejas en la que uno da los golpes esti­pulados para llegar a green (uno en los pares 3, dos en los pares 4 y tres en los pares 5), y el otro, los restantes hasta concluir el hoyo.


TEXAS SCRAMBLE: Todos los jugadores del equipo hacen su golpe de salida desde el tee. Se selecciona una bola anotando quién es el jugador que la golpeó. Todos los jugadores juegan una bola desde el punto donde reposaba la bola elegida y así sucesivamente (volvemos a elegir la mejor bola hasta embocar el hoyo). Todos los competidores deben haber sido elegidos un número determinado de veces en sus golpes de salida.


Sobre las modalidades de juego anterior se pueden incluir premios adicionales como los siguientes:


SANDY: Son premios para el jugador que consigue sacar de bunker de green a la pri­mera y acabar el hoyo después con un solo pat.


CHIPPIE: Son premios para el jugador que consigue acabar el hoyo con un solo pitch o chip y un solo pat.


GREENY: Premio adicional para un par­tido que se otorga cada vez que se acaba un hoyo con un solo pat.

lunes, 1 de marzo de 2010

5ª JORNADA, ALTORREAL


La quinta jornada disputada en Altorreal en un campo diseñado con varias curvas y calles estrechas,que teníamos que tener mucha precisión con el driver ya que nos obligaba a arriesgar por encima de colinas, o nos esperaban esos bunkers en todas las salidas y esa hierba tan alta llamada “raff”, para cuándo llegáramos a green, estos recibieran la bola con mucha dureza para que la bola corriera mas de la cuenta, para terminar embocando putts complicados en esos greenes con texturas diferentes que hacían que la bola corriera mas o menos, por lo que los tripateos estaban a la orden del día.
hoyos difíciles con agua, incomodo stand, arenas diferentes en los bunkers , hoyos muy técnicos en el que no era necesario pegar muy fuerte, si no que la cabeza jugaba un papel muy importante en este campo, que se encontró muy pero que muy cómodo nuestro campeón D Juan Francisco Ibañez que con 47 puntos muy destacados del segundo lugar ( el presi con 39) demostró tener una facilidad en el juego digno de un auténtico “pro”.
En categoría femenina para nuestra campeona Xiana Ulloa 34 puntos seguida de Gertru Vicente 26, que desde aquí os animo a que sigan participando, que es lo mas importante.
Día perfecto para la practica, que nos dejó muchas variaciones en handicaps, y a estos handicaps altos que están demostrando interés y que les está dando sus frutos, que sigan entrenando fuerte para poder hacer una liga competitiva, ya que recordaros que el próximo mes de Junio, tenemos una RYDER CUP contra nuestros amigos del recreo y hay que pelear por una plaza, para poder traernos este año la copa para el club